服务器调数据卡顿?
500
2024-04-27
在Qt中使用多线程,目前就我使用过的有两种,一是子类化QThread,重写run函数,在run函数里实现自己的代码,这一部分代码通常是比较耗时,或者干脆直接阻塞的。比如一个while循环,设置一个标志,判断循环结束。这样的例子在网上有很多,就不写了。这样写的话,会有一些东西需要了解。
子类化QThread的方法,只有run函数里面的内容是执行在子线程里的,其他的部分,比如槽函数什么的还是在主线程里执行(假设是在主线程开启的该子线程)。
还有一种方法,是子类化QObject,新建一个线程,然后使用MoveToThread把这个类的对象移到新建的线程中,这种做法使得它所有的槽函数都是执行在新开辟的线程里面。
如果直接(QObject对象).abc()的话,这个成员函数是在主进程内执行,可能会出现"QObject::killTimer: timers cannot be stopped from another thread"的运行错误。
使用第二种方法的话,貌似会遇到这样的问题:如果在一个槽函数中把子线程阻塞,其他的槽函数无法接受来自主线程
Qt多线程总结;
一、Qt下使用线程主要有两种方法。
一种是传统的继承QThread类,重写run方法。
该方法已经落伍了,主要原因线程不安全,需要自己手动加锁,比较麻烦,所以推荐使用方法二。
定义一个工作线程(Worker类)继承QObject,在主线程(Controller类)中创建QThread对象、Worker对象,Worker对象调用moveToThread方法。
这样一来,整个Worker对象都移入线程中(线程安全),然后在主线程中每发射一次信号给工作线程,工作线程的槽函数就执行一次。
工作线程执行完,再发射信号到主线程中,以便释放内存。
新建一个Woker对象和一个QThread对象,才能创建一个线程,如果要创建若干多个线程,则需要若干个Woker对象和QThread对象了。
二、Qt下创建多线程也有两种方法。
一种是使用容器(如:QVector类、QList类)去装入多个Worker对象和多个QThread对象,使用[](类似数组的操作),即可访问单个对象。
另一种是使用并发类QtConcurrent。
三、其它问题。
1、使用线程时,能编译通过但是提示段错误,原因是没有在构造函数内new Worker对象和QThread对象。
2、内存泄漏,线程做完时,需要调用quit方法、wait方法,还要delete Worker对象和QThread对象。如果后面还要使用该线程,则再加上new Worker对象和QThread对象。
3、调用任务管理器,可以观察到是否出现内存泄漏。没有任何操作,内存使用量不停增加,即为内存泄漏。
我学习QT的线程模块没多久。实现方案是继承QThread类,编写一个新的Thread线程类。然后在主进程中要调用的时候就创建一个新的Thread并调用run函数启动线程。可以用数组存放这些thread,这样可方便主线程对这些线程的管理。
用户端:Linux(arm平台),完成文件的传输服务器:Windows ,使用多线程的文件的接收实现无线的文件传输功能用户端程序,用标准的socket完成文件传输的功能,
很有前途,在嵌入式编程,工程研发方面较常用。目前,大量研究所,院校和大型制造企业依旧采用C++作为开发工具,qt是封装的很好的c++框架库,近年在移动开发上的力度很大,但从长远我更看好其在本地c++方面的后劲。
this 指的是对象本身,并不代表线程;QThread类及其子类的对象只是一个用于管理线程的普通对象,跟1L 说的一样,对象所属的线程取决与创建对象的线程,只有QThread的RUN()函数体里的代码才会在子线程里运行,具体介绍,你可以看文档。这个报错,应该是在MyThread定义了某个私有成员,但是又在MyThread重新实现的的run函数体里使用了该成员变量导致的吧。
你没给出具体的代码,我不敢肯定喔
我提供两种比较简单的解决方案 创建一个Receiver的QObject, 该对象必须生存在你继承的线程中 要么给该对象构造对应的信号, 然后与你主线程窗体进行Connect, 一般来说是Queue的Connection 然后在子线程只要Emit你所实现的信号即可 或者用postEvent来解决, 自定义一种Event, 然后持有主线程窗体对象, 然后PostEvent给主线程窗体对象
一 cpu个数、核数、线程数的关系
cpu个数:是指物理上,也及硬件上的核心数;
核数:是逻辑上的,简单理解为逻辑上模拟出的核心数;一个CPU核心数模拟出2线程的CPU
线程数:是同一时刻设备能并行执行的程序个数,线程数=cpu个数 * 核数,及程数=cpu个数(2) * 核数(2)=4
Windows: wmic 然后 物理CPU数 “cpu get NumberOfCores”, CPU核心数 “cpu get NumberOfLogicalProcessors”
Linux:
查看CPU个数 cat /proc/cpuinfo| grep "physical id"| sort| uniq| wc -l
查看核数 cat /proc/cpuinfo| grep "cpu cores"| uniq
二 cpu线程数和Java多线程
(1) 线程是CPU级别的,单个线程同时只能在单个cpu线程中执行
(2) Java多线程并不是由于cpu线程数为多个才称为多线程,当Java线程数大于cpu线程数,操作系统使用时间片机制,采用线程调度算法,频繁的进行线程切换。
(3) 线程是操作系统最小的调度单位,进程是资源(比如:内存)分配的最小单位
(4)Java中的所有线程在JVM进程中,CPU调度的是进程中的线程
线程的调度是指按照特定的机制为多个线程分配CPU的使用权。有两种调度模型:分时调度模型和抢占式调度模型
分时调度模型是指让所有线程轮流获得CPU的使用权,并且平均分配每个线程占用CPU的时间片。
Java虚拟机采用抢占式调度模型,是指优先让可运行池中处于就绪态的线程中优先级高的占用CPU,如果可运行池中线程的优先级相同,那么就随机选择一个线程,使其占用CPU,处于运行状态的线程会一直执行,直至它不得不放弃CPU,一个线程会因为以下原因放弃CPU:
(1)Java虚拟机让当前线程暂时放弃CPU,转到就绪态,使其他线程获得运行机会
(2)当前线程因为某些原因而处于阻塞状态
(3)线程运行结束
Java线程让步:
3. Thread.yield()方法
就是说当一个线程使用了这个方法之后,它就会把自己CPU执行的时间让掉,让自己或者其它的线程运行,注意是让自己或者其他线程运行(根据CPU的调度),并不是单纯的让给其他线程。
4.等待其他线程结束:join()
当前运行的线程可以调用另一个线程的join()方法,当前运行的线程将转到阻塞状态,直至另一个线程运行结束,它才会恢复运行(阻塞恢复到就绪)
Nginx会按需同时运行多个进程:一个主进程(master)和几个工作进程(worker),配置了缓存时还会有缓存加载器进程(cache loader)和缓存管理器进程(cache manager)等。Nginx主要通过“共享内存”的机制实现进程间通信。主进程以root用户身份运行,而worker、cache loader和cache manager均应以非特权用户身份运行。 在工作方式上,Nginx分为单工作进程和多工作进程两种模式。在单工作进程模式下,除主进程外,还有一个工作进程,工作进程是单线程的;在多工作进程模式下,每个工作进程包含多个线程。Nginx默认为单工作进程模式。
1、多线程可以共享全局变量,多进程不能
2、多线程中,所有子线程的进程号相同;多进程中,不同的子进程进程号不同
3、线程共享内存空间;进程的内存是独立的
4、同一个进程的线程之间可以直接交流;两个进程想通信,必须通过一个中间代理来实现
5、创建新线程很简单;创建新进程需要对其父进程进行一次克隆
6、一个线程可以控制和操作同一进程里的其他线程;但是进程只能操作子进程
两者最大的不同在于:在多进程中,同一个变量,各自有一份拷贝存在于每个进程中,互不影响;而多线程中,所有变量都由所有线程共享 。