服务器调数据卡顿?
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2024-04-27
这个根据你的详细情况来,如果条件允许,双系统和虚拟机可以并存。
虚拟机:占用资源少,使用快捷,如果要用的是小程序,或者小软件可以使用。或者说,你的Mac硬盘很小,128G的不是很推荐装双系统,分区比较尴尬。
还有一个就是如果你是学校里,用学校的客户端上网,特别是使用锐捷的学校,会出现不能使用虚拟网卡的情况,这点还是挺难受的。
双系统:纯windows或者纯Mac,在使用上来说相对独立,最贴近理想的环境,有时候虚拟机的部分接口识别不出来,上win会好一点。
还有就是u盘插拔很不爽,我用的是fusion,不知道是不是习惯问题,有时候u盘会直接识别到虚拟机里。
这个看个人选择,你可以都用用,看那个比较适合你,如果说你是频繁使用windows还是推荐双系统,纯windows还是比较适合频繁使用windows的地方,还有就是一些专业软件,一般都很吃配置,虚拟机使用不能很好的发挥所有性能,以及如果你要接一些特殊的端口进行调试,而且Mac下没有很好的适配软件,还是选择双系统。
如果你买的是128G的版本,对于你来说,要考虑好分区情况。
重度Mac使用和重度win使用都很占用空间,我见过的大部分人都是对半分,60G Mac,60G win,很多情况下都是win下见红,mac不够,或者使用后就经常使用win感觉mac很少使用。建议详细补充所要用到win的情景,看看大神们有没有解决办法。
在企业网络环境中,为了提高网络带宽利用率和网络负载均衡能力,常常会采用双网卡负载均衡的方案。CentOS作为一种常用的Linux操作系统,有着丰富的网络管理功能,可以很好地实现双网卡负载均衡。本文将介绍如何在CentOS系统中配置双网卡负载均衡,以及相关注意事项和优化建议。
双网卡负载均衡是指利用两块物理网卡(也可以是虚拟网卡)同时工作,将网络流量分担到两块网卡上,以实现网络负载均衡的一种技术方案。通过这种方式,可以提高网络带宽利用率,增加网络吞吐量,提升网络服务的稳定性和可靠性。
为了更好地实现双网卡负载均衡,可以采取以下几项优化建议:
通过本文的介绍,相信读者对CentOS双网卡负载均衡的配置和优化有了更深入的了解。在实际网络部署中,合理配置双网卡负载均衡可以有效提升网络性能和可靠性,为企业提供更稳定可靠的网络服务。
随着网站、应用访问量的增加,一台服务器已经不能满足应用的需求,而需要多台服务器集群,这时就会用到负载均衡
它的好处
负载均衡优化了访问请求在服务器组之间的分配,消除了服务器之间的负载不平衡,从而提高了系统的反应速度与总体性能;
负载均衡可以对服务器的运行状况进行监控,及时发现运行异常的服务器,并将访问请求转移到其它可以正常工作的服务器上,从而提高服务器组的可靠性采用了负均衡器器以后,可以根据业务量的发展情况灵活增加服务器,系统的扩展能力得到提高,同时简化了管理。
一般用的就用简单的轮询就好了
调度算法
静态方法:仅根据算法本身实现调度;实现起点公平,不管服务器当前处理多少请求,分配的数量一致
动态方法:根据算法及后端RS当前的负载状况实现调度;不管以前分了多少,只看分配的结果是不是公平
静态调度算法(static Schedu)(4种):
(1)rr (Round Robin) :轮叫,轮询
说明:轮询调度算法的原理是每一次把来自用户的请求轮流分配给内部中的服务器,从1开始,直到N(内部服务器个数),然后重新开始循环。算法的优点是其简洁性,它无需记录当前所有连接的状态,所以它是一种无状态调度。缺点:是不考虑每台服务器的处理能力。
(2)wrr (Weight Round Robin) :加权轮询(以权重之间的比例实现在各主机之间进行调度)
说明:由于每台服务器的配置、安装的业务应用等不同,其处理能力会不一样。所以,我们根据服务器的不同处理能力,给每个服务器分配不同的权值,使其能够接受相应权值数的服务请求。
(3)sh (Source Hashing) : 源地址hash实现会话绑定sessionaffinity
说明:简单的说就是有将同一客户端的请求发给同一个real server,源地址散列调度算法正好与目标地址散列调度算法相反,它根据请求的源IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的并且没有超负荷,将请求发送到该服务器,否则返回空。它采用的散列函数与目标地址散列调度算法的相同。它的算法流程与目标地址散列调度算法的基本相似,除了将请求的目标IP地址换成请求的源IP地址。
(4)dh : (Destination Hashing) : 目标地址hash
说明:将同样的请求发送给同一个server,一般用于缓存服务器,简单的说,LB集群后面又加了一层,在LB与realserver之间加了一层缓存服务器,当一个客户端请求一个页面时,LB发给cache1,当第二个客户端请求同样的页面时,LB还是发给cache1,这就是我们所说的,将同样的请求发给同一个server,来提高缓存的命中率。目标地址散列调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,它是一种静态映射算法,通过一个散列(Hash)函数将一个目标IP地址映射到一台服务器。目标地址散列调度算法先根据请求的目标IP地址,作为散列键(Hash Key)从静态分配的散列表找出对应的服务器,若该服务器是可用的且未超载,将请求发送到该服务器,否则返回空。
动态调度算法(dynamic Schedu)(6种):
(1)lc (Least-Connection Scheduling): 最少连接
说明:最少连接调度算法是把新的连接请求分配到当前连接数最小的服务器,最小连接调度是一种动态调度短算法,它通过服务器当前所活跃的连接数来估计服务器的负载均衡,调度器需要记录各个服务器已建立连接的数目,当一个请求被调度到某台服务器,其连接数加1,当连接中止或超时,其连接数减一,在系统实现时,我们也引入当服务器的权值为0时,表示该服务器不可用而不被调度。此算法忽略了服务器的性能问题,有的服务器性能好,有的服务器性能差,通过加权重来区分性能,所以有了下面算法wlc。
简单算法:active*256+inactive (谁的小,挑谁)
(2)wlc (Weighted Least-Connection Scheduling):加权最少连接
加权最小连接调度算法是最小连接调度的超集,各个服务器用相应的权值表示其处理性能。服务器的缺省权值为1,系统管理员可以动态地设置服务器的权限,加权最小连接调度在调度新连接时尽可能使服务器的已建立连接数和其权值成比例。由于服务器的性能不同,我们给性能相对好的服务器,加大权重,即会接收到更多的请求。
简单算法:(active*256+inactive)/weight(谁的小,挑谁)
(3)sed (shortest expected delay scheduling):最少期望延迟
说明:不考虑非活动连接,谁的权重大,我们优先选择权重大的服务器来接收请求,但会出现问题,就是权重比较大的服务器会很忙,但权重相对较小的服务器很闲,甚至会接收不到请求,所以便有了下面的算法nq。
基于wlc算法,简单算法:(active+1)*256/weight (谁的小选谁)
(4).nq (Never Queue Scheduling): 永不排队
说明:在上面我们说明了,由于某台服务器的权重较小,比较空闲,甚至接收不到请求,而权重大的服务器会很忙,所此算法是sed改进,就是说不管你的权重多大都会被分配到请求。简单说,无需队列,如果有台real server的连接数为0就直接分配过去,不需要在进行sed运算。
(5).LBLC(Locality-Based Least Connections) :基于局部性的最少连接
说明:基于局部性的最少连接算法是针对请求报文的目标IP地址的负载均衡调度,主要用于Cache集群系统,因为Cache集群中客户请求报文的目标IP地址是变化的,这里假设任何后端服务器都可以处理任何请求,算法的设计目标在服务器的负载基本平衡的情况下,将相同的目标IP地址的请求调度到同一个台服务器,来提高服务器的访问局部性和主存Cache命中率,从而调整整个集群系统的处理能力。
(6).LBLCR(Locality-Based Least Connections with Replication) :基于局部性的带复制功能的最少连接
说明:基于局部性的带复制功能的最少连接调度算法也是针对目标IP地址的负载均衡,该算法根据请求的目标IP地址找出该目标IP地 址对应的服务器组,按“最小连接”原则从服务器组中选出一台服务器,若服务器没有超载,将请求发送到该服务器;若服务器超载,则按“最小连接”原则从这个集群中选出一台服务器,将该服务器加入到服务器组中,将请求发送到该服务器。同时,当该服务器组有一段时间没有被修改,将最忙的服务器从服务器组中删除, 以降低复制的程度。
upstream 通过扩展健康检测插件可以剔除挂掉的服务实例,让其不参与负载均衡
游戏服务器必须要有2块网卡,否则无法设置双网卡负载均衡。 操作步骤:
1、在管理端——用户管理——选择默认组——点击黄色小笔
2、在弹出的设置工作组——基本设置里
3、设置本地游戏更新走—1块网卡
4、设置虚拟盘游戏走—另外1块网卡
5、设置完成后点击【确定】即可
6、客户机重启后设置生效
负载均衡(Load Balance)是分布式系统架构设计中必须考虑的因素之一,它通常是指,将请求/数据【均匀】分摊到多个操作单元上执行,负载均衡的关键在于【均匀】。
负载均衡建立在现有网络结构之上,它提供了一种廉价有效透明的方法扩展网络设备和服务器的带宽、增加吞吐量、加强网络数据处理能力、提高网络的灵活性和可用性。
一.负载均衡原理
系统的扩展可分为纵向(垂直)扩展和横向(水平)扩展。纵向扩展,是从单机的角度通过增加硬件处理能力,比如CPU处理能力,内存容量,磁盘等方面,实现服务器处理能力的提升,不能满足大型分布式系统(网站),大流量,高并发,海量数据的问题。因此需要采用横向扩展的方式,通过添加机器来满足大型网站服务的处理能力。比如:一台机器不能满足,则增加两台或者多台机器,共同承担访问压力。
l 应用集群:将同一应用部署到多台机器上,组成处理集群,接收负载均衡设备分发的请求,进行处理,并返回相应数据。
l 负载均衡设备:将用户访问的请求,根据负载均衡算法,分发到集群中的一台处理服务器。(一种把网络请求分散到一个服务器集群中的可用服务器上去的设备)
负载均衡的作用(解决的问题):
1.解决并发压力,提高应用处理性能(增加吞吐量,加强网络处理能力);
2.提供故障转移,实现高可用;
3.通过添加或减少服务器数量,提供网站伸缩性(扩展性);
4.安全防护;(负载均衡设备上做一些过滤,黑白名单等处理)
二. 负载均衡分类
根据实现技术不同,可分为DNS负载均衡,HTTP负载均衡,IP负载均衡,链路层负载均衡等。
2.1 DNS负载均衡
最早的负载均衡技术,利用域名解析实现负载均衡,在DNS服务器,配置多个A记录,这些A记录对应的服务器构成集群。大型网站总是部分使用DNS解析,作为第一级负载均衡。
优点
1>. 使用简单:负载均衡工作,交给DNS服务器处理,省掉了负载均衡服务器维护的麻烦;
2>. 提高性能:可以支持基于地址的域名解析,解析成距离用户最近的服务器地址,可以加快访问速度,改善性能;
缺点
1>. 可用性差:DNS解析是多级解析,新增/修改DNS后,解析时间较长;解析过程中,用户访问网站将失败;
2>. 扩展性低:DNS负载均衡的控制权在域名商那里,无法对其做更多的改善和扩展;
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实践建议
将DNS作为第一级负载均衡,A记录对应着内部负载均衡的IP地址,通过内部负载均衡将请求分发到真实的Web服务器上。一般用于互联网公司,复杂的业务系统不合适使用。
2.2 IP负载均衡
在网络层通过修改请求目标地址进行负载均衡。
用户请求数据包,到达负载均衡服务器后,负载均衡服务器在操作系统内核进程获取网络数据包,根据负载均衡算法得到一台真实服务器地址,然后将请求目的地址修改为,获得的真实ip地址,不需要经过用户进程处理。
真实服务器处理完成后,响应数据包回到负载均衡服务器,负载均衡服务器,再将数据包源地址修改为自身的ip地址,发送给用户浏览器。
IP负载均衡,真实物理服务器返回给负载均衡服务器,存在两种方式:(1)负载均衡服务器在修改目的ip地址的同时修改源地址。将数据包源地址设为自身盘,即源地址转换(snat)。(2)将负载均衡服务器同时作为真实物理服务器集群的网关服务器。
优点:在内核进程完成数据分发,比在应用层分发性能更好;
缺点:所有请求响应都需要经过负载均衡服务器,集群最大吞吐量受限于负载均衡服务器网卡带宽;
2.4 链路层负载均衡
在通信协议的数据链路层修改mac地址,进行负载均衡。
数据分发时,不修改ip地址,指修改目标mac地址,配置真实物理服务器集群所有机器虚拟ip和负载均衡服务器ip地址一致,达到不修改数据包的源地址和目标地址,进行数据分发的目的。
实际处理服务器ip和数据请求目的ip一致,不需要经过负载均衡服务器进行地址转换,可将响应数据包直接返回给用户浏览器,避免负载均衡服务器网卡带宽成为瓶颈。也称为直接路由模式(DR模式)。
优点:性能好;
缺点:配置复杂;
实践建议:DR模式是目前使用最广泛的一种负载均衡方式。
2.5混合型负载均衡
由于多个服务器群内硬件设备、各自的规模、提供的服务等的差异,可以考虑给每个服务器群采用最合适的负载均衡方式,然后又在这多个服务器群间再一次负载均衡或群集起来以一个整体向外界提供服务(即把这多个服务器群当做一个新的服务器群),从而达到最佳的性能。将这种方式称之为混合型负载均衡。
此种方式有时也用于单台均衡设备的性能不能满足大量连接请求的情况下。是目前大型互联网公司,普遍使用的方式。
以上模式适合有动静分离的场景,反向代理服务器(集群)可以起到缓存和动态请求分发的作用,当时静态资源缓存在代理服务器时,则直接返回到浏览器。如果动态页面则请求后面的应用负载均衡(应用集群)。
在当今数字化时代,越来越多的企业选择将他们的业务迁移到云服务器上。云服务器提供了强大的计算能力和可靠的存储服务,可以满足不同规模企业的需求。然而,随着业务的不断扩展,负载均衡和数据同步成为了云服务器架构中不可忽视的关键要素。
简单来说,负载均衡是一种将网络流量分配到多个服务器上的技术。当用户访问网站或应用程序时,负载均衡器会根据服务器的负载情况将请求分发到最合适的服务器上,从而实现请求的快速响应和资源的有效利用。
随着企业业务的发展,网站或应用程序的流量可能会剧增,单台服务器很难满足用户的需求。此时,负载均衡的作用就显得尤为重要。通过将流量分发到多台服务器上,负载均衡可以有效地减轻服务器的压力,提高系统的可用性和性能。
目前,有多种实现负载均衡的方法可供选择。其中,最常用的方法包括:
在云服务器架构中,数据同步是一项至关重要的任务。当多个服务器同时处理用户的请求时,这些服务器之间需要保持数据的一致性,以避免数据冲突和错误。
为了实现数据的同步,可以采用以下方法:
在选择负载均衡和数据同步的解决方案时,需要考虑以下几个因素:
负载均衡和数据同步是构建可靠和高性能云服务器架构的核心要素。通过合理选择负载均衡和数据同步的解决方案,企业可以提高系统的可用性、性能和可靠性,为用户提供优质的服务体验。
你可以直接买一台负载均衡交换机啊,何必要浪费1台服务器呢。
2应该是每台都会有一个ip地址外网访问连接到的那个ip地址是你的负载均衡交换机的ip地址他随机把你的访问请求分配到你的3台服务器上
3无主从关系,负载均衡交换机它会没2秒左右向你的服务器发送一个健康检查,如果发现你的服务器出现问题,它会自动屏蔽你这台服务器
4你问的重复问题。
在当今互联网时代,网络应用服务的可用性和性能一直是企业非常关注的问题。内网服务器负载均衡(Internal Server Load Balancing)是一种解决方案,旨在优化内网服务器的性能和可靠性。本文将探讨内网服务器负载均衡的实施方案,以及如何实现高效的内网服务器负载均衡策略。
内网服务器负载均衡是一种将流量分发到多个内网服务器的技术,以提高性能和可靠性。通常情况下,内网服务器集群中的每个服务器都具备相同的功能和数据。通过将请求流量分发到不同的服务器,负载均衡可以避免单个服务器过载,提高系统的整体处理能力。
内网服务器负载均衡对于企业的网络应用服务非常重要。以下是一些实施内网服务器负载均衡的重要性:
以下是一些常见的内网服务器负载均衡实施方案:
硬件负载均衡器是一种专用设备,用于分发流量到内网服务器集群。它通过使用负载均衡算法,如轮询、加权轮询、最少连接等,将请求分发给服务器。硬件负载均衡器通常具有高性能和高可靠性,适用于大规模的内网服务器集群。然而,硬件负载均衡器的成本较高,需要专业的硬件设备维护。
软件负载均衡是一种基于软件的解决方案,可以在普通服务器上实现负载均衡功能。通过在服务器上安装负载均衡软件,如Nginx、HAProxy等,可以将流量分发到内网服务器集群。软件负载均衡的优点是成本较低,可在常规服务器上进行实施。但是,相比于硬件负载均衡,软件负载均衡的性能和可靠性可能较低。
利用DNS负载均衡技术,可以将域名解析请求分发到不同的内网服务器。通过配置不同的A记录或CNAME记录,将域名映射到不同服务器的IP地址,实现负载均衡。DNS负载均衡具有简单易用的优点,适用于一些简单的负载均衡需求。然而,DNS负载均衡对于故障恢复和动态负载均衡的支持可能较差。
以下是一些内网服务器负载均衡的最佳实践:
内网服务器负载均衡是提高网络应用服务性能和可靠性的关键技术。选择适合的负载均衡方案,配置合理的负载均衡策略,并实施故障转移和故障恢复机制,可以有效提高内网服务器的性能和可用性。通过定期监控和调整,保持内网服务器负载均衡系统的最佳状态。