服务器调数据卡顿?
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2024-04-27
asp.net MVC是当前最为流行的开发模式,新手一定不要把MVC理解为三层架构,在asp.net MVC中有一个核心的东西,那就是路由。
路由就相当于家里要使用很多电器,电器肯定要使用电的,需要有一个有很多插孔的电排插,每个电器通过连接电排插的插座,电器都可以使用了,那么这里的电排插就相当于路由,由路由,电排插具有转发的功能,通过转发,所有连接插座的电器都可以使用到电了。
使用路由的好处我们使用之前所学的asp.net开发动态网页时,URL会是这样的形式“list.aspx?id=1”,在asp.net MVC中,URL格式已经变体了,它可以写成“list/1”这样的形式,类似于将URL重写,用这种形式有什么好处呢,那就是为了防止SQL注入攻击,同时URL访问的路径在实际中是不存在的,比如:/list/1,在网站根目录下是没有list、1这些文件夹或文件的,具体怎么实现的呢,那就是通过路由转发规则将URL形式变体。
mvc3需要.netframework4.0版本.支持多视图引擎在asp.netmvc3中,增加视图的对话框中允许你选择你希望的视图引擎,在新建项目对话框中,你可以指定项目默认的视图引擎,可以选择webform,razor,或者开源的视图引擎
MVC是三个单词的缩写,分别为: 模型(Model),视图(View)和控制Controller)。 MVC模式的目的就是实现Web系统的职能分工。 Model层实现系统中的业务逻辑,通常可以用JavaBean或EJB来实现。 View层用于与用户的交互,通常用JSP来实现。
MVC是一个设计模式,它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。使用MVC应用程序被分成三个核心部件:模型、视图、控制器。它们各自处理自己的任务。
MVC全名是Model View Controller,mvc中:m表示mode(模型)、v表示view(视图)、c表示controller(控制器)。
MVC就是类似三层的一种架构,主要还是采用封装(分层)的思想,来降低耦合度,从而使我们的系统更加的灵活,扩展性更好
1、模型(model)它是应用程序的主体部分,主要包括业务逻辑模块和数据模块。模型与数据格式无关,这样一个模型能为多个视图提供数据。由于应用于模型的代码只需写一次就可以被多个视图重用,所以减少了代码的重复性
2、视图(view) 用户与之交互的界面、在 web 中视图一般由 jsp,html 组成
3、控制器(controller)接收来自界面的请求 并交给模型进行处理 在这个过程中控制器不做任何处理只是起到了一个连接的作用
MVC是Java中的一种设计模式,在你写程序的时候一定得按照这样的模式写代码,他的目的是为了减少层与层之间的耦合,方便后续的维护
M——指的是Model,即模型,在实际的开发中我们的实体类就是我们的模型,再通俗一点就是你写了很多private修饰的变量,然后写了很多get、set方法的类就叫模型
V——指的是View,即视图,就是我们JavaWEB中的视图,也就是JSP了,通俗一点就是用户可以看到的页面就叫做视图
C——指的是Controller,即控制器,就是我们在接收前端穿过来的请求的那个类就叫做控制器,比如我们的servlet,向模型发送数据,控制用户输入,读取视图的数据
MVC(Model-View-Controller)是一种软件设计模式,用于将应用程序的逻辑、数据和用户界面分离。它包含三个组件:模型(Model)负责处理数据逻辑和数据库交互;视图(View)负责展示数据给用户,并接受用户输入;控制器(Controller)负责处理用户输入,更新模型和视图的状态。通过将这些组件分离,MVC使得应用程序更易于维护、扩展和测试。模型和视图之间通过控制器进行通信,实现了解耦,使得开发人员可以独立地修改和调整每个组件,而不会影响其他组件的功能。
这种模式广泛应用于Web开发、桌面应用程序和移动应用程序的开发中。
MVC模式就是架构模式的一种,它对我的启发特别大。我觉得它不仅适用于开发软件,也适用于其他广泛的设计和组织工作。
下面是我对MVC模式的一些个人理解,不一定正确,主要用来整理思路。
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MVC是三个单词的首字母缩写,它们是Model(模型)、View(视图)和Controller(控制)。
这个模式认为,程序不论简单或复杂,从结构上看,都可以分成三层。
1)最上面的一层,是直接面向最终用户的"视图层"(View)。它是提供给用户的操作界面,是程序的外壳。
2)最底下的一层,是核心的"数据层"(Model),也就是程序需要操作的数据或信息。
3)中间的一层,就是"控制层"(Controller),它负责根据用户从"视图层"输入的指令,选取"数据层"中的数据,然后对其进行相应的操作,产生最终结果。
这三层是紧密联系在一起的,但又是互相独立的,每一层内部的变化不影响其他层。每一层都对外提供接口(Interface),供上面一层调用。这样一来,软件就可以实现模块化,修改外观或者变更数据都不用修改其他层,大大方便了维护和升级。
3.
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我用Windows的计算器小程序为例,解释一下MVC模式,虽然它不一定使用这个模式编写。
在这个计算器程序中,外部的那些按钮和最上面的显示条,就是"视图层",那些需要运算的数字就是"数据层",执行加减乘除的那些内部运算步骤就是"控制层"。每一层执行不同的功能,整个程序的结构非常清楚。
如果我们扩大一点想象,就会发现,很多程序本质上都是这种模式:对外提供一组触发器(本例中是按钮),然后执行一些内部操作,最后返回结果。因此,MVC模式的应用是非常广泛的。
4.
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在我看来,不仅编写程序可以用MVC模式,家用电器也可以用。
以家用微波炉为例,可以将它也理解成三层结构。最简单的情况下,微波炉的操作用两个转盘实现,一个控制温度,另一个控制时间。这两个转盘就是"视图层"(view),而其内部的微波产生装置则是"数据层"(Model),这里的"数据"需要理解成"核心功能"。至于将用户通过转盘输入的信息,转换成对微波产生器的操作,则用"控制层"来实现。
如果每一层都是独立的,那么微波炉外部更换一个新潮的外壳,或者内部更换更大功率的微波产生器,完全可以在不更改其他层的情况下实现。这就是MVC模式的
MVC是一种软件架构模式。因为MVC(Model-View-Controller)将软件系统分为三个部分,分别是模型层、视图层和控制层,每个部分各司其职,通过彼此协作,实现了系统高内聚,低耦合,易于维护和扩展的特点。在MVC架构下,模型层负责处理数据和业务逻辑,视图层负责呈现用户界面,控制层负责协调模型层和视图层之间的交互,负责控制层的业务逻辑。除了Web应用程序,MVC模式也广泛应用于Windows桌面应用程序,移动应用程序等领域。
MVC模式最初生根于服务器端的Web开发,后来渐渐能够胜任客户端Web开发,能够满足其复杂性和丰富性。
MVC:是 Model-View-Controller 的缩写,它将应用程序划分为三个部分:
1.视图(View):用户界面,只负责渲染HTML
2.控制器(Controller):业务逻辑,负责调度model和view
3.模型(Model):数据保存,只负责存储数据,请求数据,更新数据
MVC允许在不改变视图的情况下改变视图对用户输入的响应方式,用户对view操作交给Controller处理在
Controller中响应View的事件调用Model的接口对数据进行操作,一旦Model发生变化便通知相关View进行更新。
接受用户指令时,MVC可以分成两种方式。一种是通过View接受输入,传递给Controller。另一种是直接通过Controller接受指令。
Spring MVC工作流程描述:
1. 用户向服务器发送请求,请求被Spring 前端控制Servelt DispatcherServlet捕获;
2. DispatcherServlet对请求URL进行解析,得到请求资源标识符(URI)。然后根据该URI,调用HandlerMapping获得该Handler配置的所有相关的对象(包括Handler对象以及Handler对象对应的拦截器),最后以HandlerExecutionChain对象的形式返回;
3. DispatcherServlet 根据获得的Handler,选择一个合适的HandlerAdapter;
4. 提取Request中的模型数据,填充Handler入参,开始执行Handler(Controller)。
在填充Handler的入参过程中,根据你的配置,Spring将帮你做一些额外的工作:
HttpMessageConveter: 将请求消息(如Json、xml等数据)转换成一个对象,将对象转换为指定的响应信息。
数据转换:对请求消息进行数据转换。如String转换成Integer、Double等。
数据根式化:对请求消息进行数据格式化。 如将字符串转换成格式化数字或格式化日期等。
数据验证: 验证数据的有效性(长度、格式等),验证结果存储到BindingResult或Error中。
5. Handler执行完成后,向DispatcherServlet 返回一个ModelAndView对象;
6. 根据返回的ModelAndView,选择一个适合的ViewResolver(必须是已经注册到Spring容器中的ViewResolver)返回给DispatcherServlet ;
7. ViewResolver 结合Model和View,来渲染视图;
8. 将渲染结果返回给客户端。