什么是零和博弈和正和博弈?
一、什么是零和博弈和正和博弈?
所谓“零和博弈”就是指博弈最终的效用总和为零,保持在原来的水平,没有增加也没有减少。
人们可以通过合作的方式来取得收益,这比参与者单独行动带给参与者的收益更多,合作的总体收益也要大于参与者单独行动的收益总和,起到了1+1>2的效果,我们把这种博弈行为称为“正和博弈”。
二、零和博弈如何取胜?
利用分析能力优势:在零和博弈中,获胜的关键是要分析对手的行动和策略,并据此制定出自己的最佳决策。通过判断对手可能的下一步行动和局面发展趋势,制定符合自身利益的策略,从而优势逐渐扩大。
降低对手决策空间:通过采取合适的策略,可以将对手的可选行动限制在较小的范围内,减少其获胜的机会,从而提高自身的胜率。
提高自身能力:在零和博弈中,获胜的关键之一就是提高自身的能力和实力。通过不断地学习和训练
三、什么是非零和博弈?
非零和博弈是博弈论中的一种情况,指的是博弈参与者的利益不是完全对立的情况,即博弈的结果不一定是一方的利益损失等于另一方的利益收益。
在零和博弈中,参与者的利益是完全对立的,一方的利益损失就等于另一方的利益收益,总收益为零。换句话说,零和博弈中的每一单位收益对于参与者来说都是固定的,当一方获得更多的收益时,其他参与者的收益必然减少。
而在非零和博弈中,参与者的利益可以是互补的或相互独立的,一方的利益损失不一定等于另一方的利益收益。在非零和博弈中,参与者之间可以通过合作和协商实现共赢的局面,从而同时获得利益。
非零和博弈与合作博弈密切相关,合作博弈强调参与者之间通过协商和合作来达成共同的利益最大化。在现实生活中,许多情况都是非零和博弈,例如商业谈判、国际关系、资源分配等,通过合作和协商可以实现双赢或多赢的结果,而不是一方得利另一方受损。
四、零和博弈的影响
零和博弈是一种竞争性的游戏或冲突,其中一个参与者的利益的增加必然导致其他参与者的利益的减少,总收益为零。
这种博弈形式的影响是双方之间的零和关系会导致激烈的竞争和对抗。
参与者为了争夺有限的资源,会采取各种策略来削弱对手的利益,包括采取攻击性的行动、制造障碍或不合作等。
这种竞争性的环境可能会导致紧张关系、破坏合作机会,甚至可能导致长期的敌对关系和不稳定。
五、何为零和博弈故事?
零和博弈(zero-sum game)又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念。
零和博弈表示在一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,游戏的总成绩永远为零。胜利者的光荣后面往往隐藏着失败者的心酸和苦涩。其例子有赌博、期货等。
零和博弈(zero-sum game)又称零和游戏、定和博弈。零和博弈是博弈论的一个概念,与非零和博弈相对,指参与博弈的双方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加的总和永远为“零”。双方不存在合作的可能。零和博弈的结果是一方吃掉另一方,一方的所得正是另一方的所失,整个社会的利益并不会因此而增加一分。
六、什么叫零和博弈?
先说观点
股市短期(小于一个分红周期)是零和博弈市场,股市中长期是正和博弈市场,所以股市既是零博弈市场也是正和博弈市场。
零和博弈(zero-sum game),又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
博弈理论之所以重要,是因为它在现实的生活中到处都可见,我们看到这样的实例:在商品交易中,一个人的支出等于另外一个人的收入,短期来看收入方战胜了支出方,收入方提高了售价跟买方博弈获得更多的金钱。(假设没有其它相同产品的卖家)
在股票市场的交易也是如此,股票价格的不确定性短期始终是在随机不规则运动中。那么一个人的买入和一个人的卖出,必然导致一个人赚钱一个人亏钱,而亏的钱一定等同于赚的钱(剔除交易成本)。
我们假设A,B,C,D四个股民,期初A,B两人手上各有100元,C,D每人手上各有100股(每股市值1元),交易过程中:C标价1.1元/股卖出10股,A接手C的股权。D标价0.9元/股卖出100股,B接手D的股权。
我们来看整个交易结束后他们各自手上的现金和股权:A(11股,现金89元),B(100股,现金10元),C(90股,现金11元),D(现金90元),最后C赚了1元,A亏了1元,B赚了10元,D亏了10元,汇总起来:C+B赚的钱刚好等于A+D亏的钱。
在
短期内股权价值没有发生变化,但交易却发生了,财富没有增值仅仅是发生了转移而已
。所以以短期来看股票市场就是一个零和博弈市场,
只要是基于短期利润的盈亏为基准的金融市场都是零和博弈市场,都不会改变零和博弈的本质
。我相信每一个投资者来到这个市场都不是为了亏钱的。但由于上述短期股票市场的本质是零和游戏,导致绝大部分人是输家的话,那么中长期投资的股票市场会不会让大部分人都成为赢家呢?
正和博弈亦称为合作博弈,是指博弈双方的利益都有所增加,或者至少是一方的利益增加,而另一方的利益不受损害,因而整个社会的利益有所增加。
我们还是列举上面的实例:在商品交易中,一个人的支出等于另一个人的收入,那获得商品的这个人,用这个商品创造出更多的价值出来,然后再换取更多的收入。
而获得收入的人,用这个收入购买建筑材料建造了一座房子,卖建筑材料人的收入又买了原先商品创造出来的价值货物等等……循环往复,价值就在一次次交易流通中产生了。
而这个过程必然也是长期交易循环下去才有效的。
回到股票市场,
购买一份公司的股权,你决定把自己的钱给到更会赚钱的人手上,更赚钱的人因为你的钱而更容易扩大生产规模,生产更多的商品,提供更多的服务,而使赚的钱越多,赚的钱越多,你的钱也就得到了增值。
或许因为你是这家公司的股东,那怕是最小的股东,你都有可能去消费这家公司的产品和服务。
而
上市公司因为像你这样成百上千的小股东在消费他们的产品和服务,他们的收入自然就会上升,收入的上升会伴随着盈利的增加,公司又可以通过盈利分红等形式,回馈给你,形成了一个正向循环体系。
而无论金钱的增值还是体系的循环,都不可能在短期内完成,都必须要经过一个长期的过程,这个过程可能是一个季度,一年,三年,或者十多年才得以实现。
所以在中长期的正和博弈市场上愿意同公司一起成长的股东,我们称之为投资者。所有的投资者都笃信买股票就是买公司。
那么在短期的零和博弈市场上频繁交易者,我们称为投机者或者叫交易者。投机者和投资者的差别就是地狱与天堂的差别。
曾经有这样一个故事:“有人问一位传教士天堂与地狱有什么区别,教士把他领进一间房子,只见一群人围坐在一口大锅旁相互叫嚷着,虽然他们每人都拿着一把汤勺,但因勺柄太长他们无法将盛起的汤送到嘴里,所以都只能眼睁睁地看着锅里的珍馐饿肚子。教士又把他领进另一间屋子,同样的锅和同样的勺子,但所有的人却都吃得津津有味,原来他们是在用长长的汤勺喂着对方吃。教士此时回答说:'刚才你看到的那里就是地狱,而这里便是天堂。”
或许你会说,既然短期是零和博弈市场,那就让交易者短期内不能交易,杜绝投机者,但现实是无数个短期汇集而成,才形成中长期。
而且
短期投机者是市场组成最重要的一部分,他们提供了价值发现的渠道和提供了资产的流动性,资产正因为有人交易才有价值
。当然频繁的交易自然会造成价格的剧烈波动,会有很好的流动性,但这也不利于价值的发现
,所有在成熟的资本主义国家,比如美国,就对股票交易获得的资本利得,收取重税,用税收手段避免人们频繁的交易。对于所有的参与者都要明确自己的定位,自己是交易者(投机者)还是投资者,千万不要用投资者之名,行投机者之事。
投机者在中国市场往往是个贬义词,但实际并不是这样,投机一词是个中性词,没有好坏之分,只是我们的文化对这一词存在的偏见。
当然还是希望多一些投资者少一些投机者,毕竟散户在A股是占了绝大多数,散户投机者是比不过机构投机者的,这个毫无疑问。
如果我们的关注点是在随机、无序的价格波动上,我们想要博取的是价格波动的差价,那么毫无疑问我们是在参与一场零和博弈甚至是负和博弈。
如果我们的关注点是企业内在价值的成长,我们获得的是企业长期价值增长的收益,那么恭喜你,你已经从零和博弈的市场进入到了正和博弈的市场。
而在正和博弈的市场中,多是赢家,少有输家!
七、零博弈释义?
零和博弈又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指的是双方在严格竞争下一旦发生博弈,一方胜利赢得了收益,那么另一方的收益必然有所损失,然而双方的收益和亏损相加在一起总和永远都为零,双方不存在合作的可能。
而且这样无法实现集体和个人利益的最大化,整个社会的利益也不会因此而增加。
八、人工智能博弈解释?
博弈是指某个个人或是组织,面对一定的环境条件,在一定的规则约束下,依靠所掌握的信息,从各自选择的行为或是策略进行选择并加以实施,并从各自取得相应结果或收益的过程。 博弈论的基本概念包括:参与人、行为、信息、战略、支付函数、结果、均衡。人机博弈就是人类和机器的一种比赛。
九、零和博弈外交是什么?
是西方国家对中国外交的恶意攻击。
零和博弈,也称为零和博弈,是一种博弈论的概念,是一种非合作博弈。
指游戏中涉及的各方。在严格的竞争中,一方的获利必然意味着另一方的损失。游戏双方的得失总和始终为“零”,并且两方之间没有合作的可能性。
零和博弈的结果是,一方吃了另一方,一方的收入是另一方的损失,整个社会的利益没有增加一点。他们自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的。两者的大小完全相同,因此双方都想尽一切可能实现“损害他人”。
十、什么效应是零和博弈?
零和博弈效应的意思又称零和游戏,与非零和博弈相对,是博弈论的一个概念,属非合作博弈。指参与博弈的各方,在严格竞争下,一方的收益必然意味着另一方的损失,博弈各方的收益和损失相加总和永远为“零”,双方不存在合作的可能。
零和游戏源于博弈论(game theory)。是指一项游戏中,游戏者有输有赢,一方所赢正是另一方所输,而游戏的总成绩永远为零。 早在2000多年前这种零和游戏就广泛用于有赢家必有输家的竞争与对抗。“零和游戏规则”越来越受到重视,因为人类社会中有许多与“零和游戏”相类似的局面。与“零和”对应,“双赢”的基本理论就是“利己”不“损人”,通 过谈判、合作达到皆大欢喜的结果。