物联网怎么联网?
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2024-04-23
在当今数字化时代,物联网是历史发展必然。随着科技的不断进步,物联网已经渗透到人们生活的方方面面,成为连接一切的桥梁。
物联网指的是通过互联网将日常用品和设备连接到互联网的技术。通过集成传感器和软件,物联网使设备能够相互通信并进行数据交换,实现智能化、自动化控制。
物联网的概念最早可以追溯到20世纪80年代。随着互联网的普及和移动通信的快速发展,物联网得以快速发展壮大。从最初的简单连接设备到如今的智能家居、智慧城市,物联网已经渗透到各个领域。
随着人工智能、大数据等技术的不断发展,物联网是历史发展必然,未来物联网将在更多领域得到应用,推动社会进步和生活便利。
先说观点,大方向是必然的,但每个节点的过渡期长短不一定。
人类文明的开始是从狩猎走向农耕的时候,由于耕地就在那儿你也带不走,所以农耕文化的特性决定了城邦必然是在农耕文化出现后。
一开始地广人稀劳动力是重要资源,所以奴隶社会在人类历史上占据了漫长的岁月,后来人多了平原面积不够种了,需要人力开荒加上战争出现了越来越多自由民,自由民的出现必然导致技术和生产力的发展。
当技术累计到一定程度工业革命也是必然的,当然发明蒸汽机的这个人不一定是瓦特。
马的驯化很大程度上起到了技术交流的促进作用,往大了说是加快了文明的进程。
还有青铜技术和冶铁技术同样加快了文明发展。
至于美洲发展缓慢的原因,一句话就是生于忧患死于安乐。地广人稀,土地肥沃,没有生存危机,就没有发展技术的动力。又没有来自欧亚大草原游牧民族的入侵就没有技术的交流。
所以现在大家都希望探索到地外文明,不管是入侵还是被入侵都是一种交流,用一句流行语就是杀不死我的必然使我更强大。
所谓物联网,其实就是借助互联网的力量,实现万物互联。实际上物联网已不知不觉融入我们的生活中,给我们带来便捷,比如,智能门锁、ETC 电子自动收费系统等,一开始感觉还挺很新奇的,现在也习以为常了。
甚至可以说,物联网是互联网发展的必然趋势,尤其现在 5G 提供了必要的支持。而且国内很多大公司都已开始布局物联网了。比如众所周知的小米智能家居;还有云计算企业和互联网巨头:阿里云、腾讯云等,都已经纷纷投入大量的人力、资金布局物联网行业。
个人一点浅薄意见,历史发展和玩游戏点科技树一样,有偶然有必然。
我就以科技举例,其他的文化、社会组织形式、宗教等等应该可以类比
(网上随便找的图,侵删)
1、必然性
各民族一开始的性格民族特点和生存环境有很大关系,但是点第一层的科技树时候可能概率都差不多,选择一个之后就出现了分化,比如分畜牧、农耕、采集。而发展出下一层的科技概率就比其他类型的概率差太多了。比如在内陆草原民族是游牧开始的,那很难发展出渔网和锄头之类的科技了。而游牧族发展出奶油概率就比其他的大了,这是必然性中的一点,也就是说之前点亮了什么科技就决定你之后能点亮什么科技。科技不断进步(生产力发展)这一点应该是必然的,除非出现毁灭性打击这类偶然事件。因为人是群居动物,会相互交流学习,族群不灭那么由其智慧产生的各类成果一般都是传承下去的,生产力发展就是不断的积累成果,等到一定程度之后在一个偶然因素下就点亮了下一层的科技(游戏里面可能就是设定个经验值或者需要前置科技)。想要发展出铁器,就必须冶炼达到一定程度,炉温能到达到炼出铁的要求等。
科技不断进步,人类的生存能力就越强,就越能向周围扩张,扩张到一定程度之后必然会出现族群之间接触,这就会产生两个可能性:交流与冲突。这也会产生两个影响:科技交流和科技毁灭。
科技交流可以加快点亮科技的速度。战争冲突很可能会使得某些已经点亮的科技又熄灭了,当然,也会促进其他的科技发展——军事科技。
2、偶然性
各种因素相互作用,就会出现各种可能性,而会发生的可能就那么一种或者几种,这就是偶然性。以铁器出现为例,达到炉温是必要条件,但是并不是达到炉温就能炼出来铁来,这里有几个偶然因素:扔进炉里的矿石含铁;铁匠没有把练出来的铁当炉渣扔了;铁匠练出铁之后能把技术传承下去。
文明之间接触的时候也存在偶然性,周围的文明是什么科技类型,已经发展出来了什么科技,自己的文明在接触过程中会接受哪些新的科技等等
偶然因素也可能是部落中存在智者、愚者或者自然灾害等,触发后而点亮了一些科技,比如说酒、酱油、车轮等的产生。
3、观点
历史的发展方向是确定的,但发展成什么样子是随机的,而想要发展,偶然性因素不可或缺。
发展方向确定就是说像游戏那样,框架已经是明确的,因为我们的宇宙已经确定了,在这个宇宙形成的时候就确定所有发展方向的可能性。而发展成什么样子完全取决于玩家想点亮什么科技了。也就是说我们地球文明是按照现在这个发展方向往下走的,而其他星球的文明可能是完全不一样的科技线路。而我们人类在现有科技树上是走那条支线也是我们偶然的行为决定的,或许有一种可能性是不需要先烧煤的蒸汽文明而直接到用电的文明。
说实话玩游戏有时候能更直观的学到很多知识的,战略历史类游戏感觉就是将在历史的云雾里扯出几个线头,让你很直观的就能牵线找到历史和社会的核心内容。
第一次认真回答题目,知识也浅薄,见笑了。
怎么又是这么大的题目啊……
思考类似的问题,首先需要破除的就是脑子里的二分法吧。
历史发展有其客观规律性,这个可以理解为必然。但是具体的历史事件的发生是有其偶然性的,而相应的由这一偶然事件导致的后续一系列历史进程的变化,当然也就有着不确定性。
具体的事例我就不讲了,随便翻翻历史课本都能有不少。
物联网的发展历史
物联网是指通过将各种物体与互联网相连接,实现互联互通的网络系统。这个概念最早提出于1999年,托马斯·斯图卡特尔(Kevin Ashton)将其称为"Internet of Things"。而实际上,物联网的起源可以追溯到更早的年代。
物联网的起源可以追溯到20世纪80年代末和90年代初。当时,全球范围内开始出现各种自动化和信息化的技术和设备,人们开始思考如何将这些技术和设备连接起来,实现更高效的信息交流和数据共享。这就是物联网的最初构想。
然而,在那个时候,技术和网络的发展还没有达到足够成熟的阶段,物联网的发展只能停留在理论和概念层面。直到上世纪末和本世纪初,随着计算机、通信和互联网技术的迅猛发展,物联网才得以真正落地。
随着物联网概念的提出,全球范围内开始涌现出各种物联网相关的技术、产品和解决方案。物联网的发展进入了快速发展的阶段,全球各个领域都开始应用物联网技术。
在物联网的发展过程中,各项关键技术的突破推动了物联网的普及和应用。其中,传感器技术的进步使得各种物体都能够获取和产生数据,并通过互联网进行传输和处理。而云计算和大数据技术的快速发展,则为物联网提供了强大的数据存储和处理能力。
随着物联网技术的成熟和普及,各个行业开始广泛应用物联网。在交通运输领域,物联网技术可以实现智能交通管理和车辆定位追踪。在制造业领域,物联网技术可以实现智能生产和设备监控。在医疗健康领域,物联网技术可以实现远程医疗和健康监测。
此外,物联网的发展也引发了人们对于隐私和安全的关注。随着物联网设备的普及和连接数量的增加,如何保障用户的隐私和数据安全成为了一个重要问题。各国政府和组织纷纷制定相关法律法规和安全标准,以保护用户的权益和数据安全。
物联网的发展前景非常广阔,未来将会有更多的设备和物体通过互联网相连接,实现智能化和自动化。可以预见的是,物联网将在各个领域产生巨大的影响。
在农业领域,物联网技术可以实现精准农业管理和自动化农业生产。通过物联网设备的监测和数据分析,农民可以实时了解农作物的生长情况,并进行精确的灌溉和施肥。这将不仅提高了农产品的产量和质量,还减少了资源的消耗。
在城市管理领域,物联网技术可以实现智慧城市的建设和管理。通过各种物联网设备的连接和数据共享,城市可以实现智能交通管理、环境监测、能源管理等功能,提升城市的运行效率和居民的生活品质。
在工业领域,物联网技术可以实现智能制造和工业自动化。通过物联网设备的连接和数据传输,工厂可以实现生产过程的监控和优化,提高生产效率和产品质量。
物联网作为一项新兴技术,拥有巨大的发展潜力和广阔的应用前景。随着技术的进一步成熟和发展,物联网将会对社会经济的发展和人们的生活产生深远的影响。同时,我们也需要关注物联网发展过程中的安全和隐私问题,制定相应的法律法规和标准,以保护用户的权益和数据安全。
物联网是指通过网络互连的各种物体,通过传感器、芯片、无线技术等技术手段,实现信息的交换和互联互通,实现智能化的网络系统。当前,随着科技的不断发展,物联网已经在各个领域得到了广泛应用,其影响力日益扩大。
物联网是一种新兴的技术概念,将传感器、无线技术、云计算等技术有机结合,使得各个设备能够相互连接并实现智能化操作。这种革命性的技术,正在推动着数字化时代的到来。
物联网发展的目的主要体现在以下几个方面:
总的来说,物联网的发展目的在于提升人们的生活品质,推动经济社会的进步发展。
人类的早期,基本上所有的文明都发明了陶器,所有人类都学会了用陶土来制造容器,可是虽然陶器在非常大的程度上解决了容器匮乏的问题,但是它的缺点也非常的明显:比如陶器不防水,而且非常容易破碎,对火的耐受力也非常的差,很笨重等等。但是不使用陶器,使用金属器皿的话,价格又太过昂贵,并不能普及到所有人的手中。人类迫切的需要廉价而且非常方便的容器,最终是中国解决了这个问题,中国发明了瓷器。
所有的事情的发生既是偶然的,又是必然的。瓷器被中国发明也有非常大的偶然因素。因为烧制瓷器有三个重要的前提:高岭土,炉温,和上釉的技术。这三个前提都凑齐,才有可能烧制出瓷器,而在古代只有中国有这个能力,这就是偶然中的必然。
2015年毒APP上线,2020年1月1日毒品牌升级,正式更名“得物App”。如今得物将自己定位为集潮流电商和潮流生活社区于一体的新一代潮流网购社区。
个人简单把得物的发展分为三个阶段:
第一阶段:2015年-2017年,主要围绕潮流社区摸索;这两年得物做了很多尝试,如图片社交,但业务并没有明显增长;
第二阶段:2017年-2019年,得物主要围绕整个交易环节的探索和摸索,期间经历了球鞋二级市场快速发展;
第三阶段:2020年-至今,得物完成品牌升级,逐渐升级类目结构,由单一的球鞋电商向潮流网购社区升级。
得物从社区起步,从鉴定起家,不管是潮流社区,还是二次元社区,首先得有人,先有圈子,有了圈子才会形成消费。
得物最开始做鉴定的想法来源于虎扑社区,当时在虎扑论坛一些球鞋爱好者在论坛下面评论互动,想要某个牌子的鞋子,只能靠去国外的朋友帮他们搞到,然后在论坛里面去交易。
一开始没有做鉴定,基于大家的信任,后来随着规模越来越大,用户发生争议,存在假货的问题,虎扑发现鉴定这个需求,当时看到这个机会,就从虎扑单独孵化了毒。
真正让得物快速增长是2017年上线交易服务,开创“先鉴别,后发货”的全新交易模式。
得物在交易平台初期,核心竞争力在于强大的鉴定工具属性。